Oddworld - Définition

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Jeux de la série

Série des odyssées

  • Oddworld: l'Odyssée d'Abe (1997)
  • Oddworld: l'Odyssée de Munch (2001)
  • Oddworld: l'Odyssée de Squeek (abandonné)
  • Oddworld: l'Odyssée de Nod (abandonné)

Série des exodes

  • Oddworld: l'Exode d'Abe (1998)
  • Oddworld: l'Exode de Munch (abandonné)

Autres

  • Oddworld: la Fureur de l'étranger (2005)
  • Citizen Siege

Concept de jeu

Moteur A.L.I.V.E.

Gamespeak

Le Gamespeak est un système qui s'associe au moteur A.L.I.V.E. dans le cadre des interactions entre les créatures. Il consiste en une palette de répliques pour chaque créature que le joueur est capable de contrôler. Chaque réplique possède un sens et une utilité définie. Ainsi, Abe, pour obtenir d'un Mudokon qu'il le suive, devra utiliser la commande Gamespeak permettant de dire « Salut ! » puis devra ensuite dire « Suis-moi ! ». Ces commandes permettent également des interactions avec les créatures étrangères. Ainsi, lorsqu'Abe dit un mot en étant dans le même écran qu'un Slig, ce dernier dira « Quoi ? », se demandant d'où vient le bruit qu'il vient d'entendre. Sa réaction différera selon sa position par rapport à Abe. De même, un Slig peut donner des ordres à un Slog, comme « Par ici ! » pour lui demander de le rejoindre ou « Attrape-le ! » pour lui ordonner d'attaquer un ennemi. De la même façon, un Glukkon pourra faire obéir un Slig avec des répliques telles que « Au pied ! ».

Les créatures disposant du Gamespeak sont :

  • Abe (9 puis 6 répliques selon le jeu)
  • Munch (5 répliques)
  • les Sligs (8 répliques)
  • les Glukkons (8 répliques)
  • les Paramites (6 répliques)
  • les Scrabs (2 répliques)
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