L’univers de Dune a été adapté pour de nombreux médias en dehors de la littérature, dont le jeu vidéo. Ces jeux vidéo sont notamment à l’origine d’un genre : les jeux vidéo de stratégie en temps réel (avec Dune et Dune II).
Année | Titre | Développeur | Genre | Plate-forme (originale — adaptations) |
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1992 | Dune | Cryo Interactive | Aventure en pointer-et-cliquer, Stratégie en temps réel | DOS, Amiga, Mega-CD |
1992 | Dune II: La Bataille d’Arrakis | Westwood Studios | Stratégie en temps réel | DOS, Amiga, Megadrive |
1998 | Dune 2000 | Westwood Studios et Intelligent Games | Stratégie en temps réel | Windows, PlayStation |
2001 | Empereur: La Bataille pour Dune | Westwood Studios | Stratégie en temps réel | Windows |
2001 | Frank Herbert’s Dune | WideScreen Games | Action-aventure | Windows, PlayStation 2 |
Plusieurs projets de jeux dans l’univers de Dune ont été annulé. Le premier a été Dune Generations, un MMORTS sur PC annulé en 2002 suite à la mise en liquidation judiciaire du studio Cryo Interactive.
Le second projet annulé portait le nom de Frank Herbert’s Dune: Ornithopter Assault développé par le studio hongrois Soft Brigade et qui devait être édité par Cryo. Il s’agissait d’un jeu d’action qui aurait du sortir sur Game Boy Advance.