Les jeux vidéo d’entrainement mental sont-ils efficaces ?

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Les jeux d’entrainement mental peuvent-ils améliorer les facultés cognitives et prévenir les maladies neurodégénératives? «À ma connaissance, il n’y a pas de recherches scientifiques qui démontrent de telles améliorations apportées par des programmes ludiques de ce genre», répond Sylvie Belleville, professeur au Département de psychologie et directrice associée à la recherche à l’Institut universitaire de gériatrie de Montréal.

Les inquiétudes des bébé-boumeurs quant au déclin de leurs facultés cognitives ont donné naissance à une nouvelle industrie antiâge : celle de la mise en forme du cerveau. Les ventes de jeux vidéo d’entrainement comme Brain Age, de Nintendo, et de programmes d’exercices virtuels comme Mindfit et My Brain Trainer ont atteint seulement aux États-Unis 80 M$ en 2007. Grâce à une série d’exercices quotidiens – calcul mental, mémorisation, énigmes –, les adeptes pourraient accroitre leurs capacités cognitives, acquérir une mémoire d’éléphant et même tenir éloignées certaines maladies neurodégénératives!

Paule Bolduc, chef de secteur pour la formation clinique et préclinique à la Faculté des sciences infirmières, figure parmi ces adeptes. Depuis quelques mois, elle fait religieusement ses trois séances d’exercices hebdomadaires de 20 minutes proposées par le logiciel NeuroActive. Efficace, tout ça? Oui, semble dire cette infirmière de formation âgée de 60 ans. «J’oublie moins souvent où j’ai mis mes clés», dit-elle en riant.

On est loin des promesses faites par le fabricant. Sur le site Internet de Brain Center International, la compagnie qui depuis 2007 commercialise le logiciel NeuroActive, on promet en huit semaines un cerveau performant rajeuni de 10 ans. «Les résultats sont rapides, durables et remarquables», peut-on lire.

Selon Sylvie Belleville, les principes formulés, comme la stimulation intellectuelle, ne sont pas faux, mais on ne possède pour l’instant aucune donnée scientifique qui prouve leur efficacité. À la limite, le sudoku et les mots croisés pourraient valoir aussi bien que les jeux vidéo d’entrainement mental et les programmes d’exercices virtuels. «Les uns ne sont pas reconnus comme supérieurs aux autres, signale-t-elle. Peut-être qu’ils aident, mais on ne sait même pas si les gains sont transférables dans le quotidien. Ce n’est pas parce qu’une personne passe des heures devant son écran à repérer des cibles mouvantes qu’elle conduira mieux sa voiture.»

Cela dit, il existe des programmes pour les gens âgés et les personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer qui ont fait leurs preuves, selon la neuropsychologue. «Ceux-ci reposent sur des stratégies de mémoire. Ils n’ont rien à voir avec les exercices à répétition que proposent les NeuroActive et compagnie.» Les travaux de cette spécialiste de la plasticité neuronale et des interventions cognitives sont cités, sans son accord, par Brain Center International en introduction du programme de l’entreprise afin de valider le logiciel. «Ce que je fais est complètement différent», précise la chercheuse.

S’il est évident que de tels exercices ne peuvent pas nuire, Mme Belleville met toutefois en garde contre les attentes démesurées que peuvent susciter les publicités. «Elles peuvent donner de faux espoirs. Si une personne ne voit pas de changements, elle peut abandonner et cela peut parfois mener à une déprime.» À son avis, la meilleure façon de préserver ses capacités cérébrales est d’avoir des activités intellectuelles, de bien manger, de contrôler les facteurs vasculaires, particulièrement dans le cas du diabète et de l’hypertension, et de faire du sport.

Devant la popularité grandissante au Québec de NeuroActive –10 000 exemplaires vendus en six mois! –, le fabricant du logiciel a flairé la bonne affaire. À l’intention d’une population vieillissante, préoccupée par sa santé, une version sur vélo est maintenant offerte dans les centres de conditionnement physique d’Énergie Cardio. «Si les gens pédalent en même temps, c’est déjà mieux», estime le professeur Belleville. Faire du ski, nager ou même simplement marcher aurait des effets bénéfiques sur le cerveau. Les études sur le sujet ne manquent pas et sont unanimes, ajoute la neuropsychologue : «L’exercice physique entretient des facultés cognitives et aide à prévenir la démence.»

CH
chester

Pfiouu... c'est vraiment histoire de critiquer la chose...

«Elles peuvent donner de faux espoirs. Si une personne ne voit pas de changements, elle peut abandonner et cela peut parfois mener à une déprime.»

Et moi je déprime à lire votre phrase Mme Belleville.

M. Lecourbe.

DE
DenisB

salut!

Cest vrai quelle a un petit brin dexageration quand elle parle de deprime , mais j`aime bien son commentaire quand meme.

SA
Sarrette

Il y a une étude expériementale très intéressante à ce sujet dans la revue BULLETIN DE PSYCHOLOGIE par un professeur de psychologie expérimentale : Alain Lieury (http://www.bulletindepsychologie.net/ve ... s/R498.php).
Voilà en gros ce que ca raconte: Exploitant la peur du vieillissement et de la maladie d’Alzheimer, de nombreuses méthodes promettent de muscler, grossir ou rajeunir le cerveau. Ainsi, grâce à la méthode du Dr Kawashima les consoles de jeux trouvent une nouvelle cible —les plus de 60 ans— qui jusque-là leur échappait : spots à la télévision, grandes affiches dans les rues, double page dans des magazines féminins avec une photo en pleine page de Nicole Kidman qui déclare avoir un cerveau de 24 ans depuis qu’elle s’entraîne avec le programme du Dr Kawashima… incitent à croire qu’un programme d’entraînement cérébral sur une console de jeux permettrait d’obtenir un cerveau de 20 ans.
Il ne fait aucun doute qu’il faut, dès la naissance, stimuler le cerveau pour le développement intellectuel et il est nécessaire de continuer à le faire tout au long de la vie. Des recherches le démontrant remontent à l’après-guerre et les expériences se poursuivent de nos jours. Mais contrairement aux effets d’annonce, les exercices du Programme Kawashima restent très classiques pour certains, lecture, calcul mental, ou comportent aussi, par rapport à d’autres méthodes, des épreuves psychologiques qui restent très classiques comme le test de Stroop qui date de…1935 !
Stimulez le cerveau, oui ! Mais par quelles méthodes ?
Dans cet article, deux expériences sont présentées pour tester deux méthodes chez des élèves, dont l’une eut une certaine audience dans les années 1990, la Gym Cerveau, et l’autre compare l’Entraînement Cérébral du Dr Kawashima à la Cérébrale Académie sur Nintendo DS. L’Expérience 1 ne montre aucun effet de la Gym Cerveau par rapport à une condition ludique (jeux type Mickey Jeux) et à une condition Devoirs. L’expérience 2 montre que l’Entraînement Cérébral n’a que deux effets modestes (20%) sur les six tests, comparables à d’autres jeux (ou le groupe contrôle) et doit être considéré comme une simple distraction et non une méthode scientifique.

avatar
melo

Moi je trouve qu'elle a pas tort, si 2 personnes du même age l'une réussit régulièrement là ou l'autre échoue ça devient rébarbatif voire déprimant de ne pas être capable, de faire/être 'comme les autres'.

Même si ce n'est pas vrai pour tout le monde.

AN
André LH

J'ai 80 ans et une certaine expérience de l'entraînement mental.
Cette pratique de jeux, vidéo ou autres, est à mes yeux un simple adjuvant qui peut compléter sans le remplacer l'indispensable entraînement continu. Car si l'on se met "en roue libre", serait-ce une modeste dizaine d'années de suite à partir de la trentaine, un pli est pris qui ampute durablement la capacité du cerveau à retrouver le pic de performance des années d'adolescence ... On peut en outre estimer que la variété des sujets abordés (toujours dans l'entraînement) est un facteur de poids dans le retardement du vieillissement neuronal.
De toutes façons, ces jeux restent quand même 10 fois plus efficaces pour les seniors en mal de forme que l'absorption chronique des soap opéras.
ALH