Véhicules présents dans le jeu
Pilotables par le joueur
Les véhicules pilotables par le joueur sont les deux prototypes concurrents du programme JSF :
- Le prototype Lockheed Martin X-35.
- Le prototype Boeing X-32.
Un code de triche permet de prendre le contrôle des autres appareils volants, mais sans le cockpit virtuel.
Avions et hélicoptères
- Forces alliées :
- Forces ennemies
Navires
- Pétroliers
- Classe Krivak
- Classe Kirov
Véhicules terrestres
- SA-19 Grisom
- SA-13 Gopher
- BMP-2
- KrAZ 260
- S-300V
- T-72T
- ZIL-135
- ZSU-23-4
Système de jeu
Contrôler l'avion
Le joueur peut contrôler l'appareil avec le clavier, la souris et éventuellement un joystick.
Le cockpit virtuel est modélisé en 3D avec six écrans multifonctions disposant de boutons placés autour. Ces boutons peuvent être actionnés avec la souris ou en utilisant des raccourcis clavier. Ces écrans multifonctions permettent d'accéder aux fonctions les moins courantes : configurer l'affichage du radar, consulter l'état de dommage de l'appareil, son stock et sa consommation de carburant, configurer l'affichage de la carte, etc.
Les vues
Le jeu propose différentes vues pour :
- l'appareil du joueur :
- vue cockpit virtuel avec ou sans les mouvements de la tête dus au facteur de charge
- vue externe (statique, poursuite ou fly-by)
- les appareils des coéquipiers (vue externe statique, poursuite ou fly-by)
- les appareils alliés (vue externe statique, poursuite ou fly-by)
- les appareils ennemis (vue externe statique, poursuite ou fly-by)
- les missiles tirés par le joueur (vue externe statique ou fly-by ainsi qu'une vue interne simulant une caméra vidéo placée dans la tête du missile)
D'autres vues externes sont disponibles pour l'avion du joueur :
- Regarder l'avion du joueur avec une caméra tournée vers l'avion ciblé ou vers le missile en approche.
- Regarder l'avion ciblé avec une caméra tournée vers l'avion du joueur.
Armement
Les prototypes JSF possèdent quatre point d'emport en soutes (furtivité maximale) et quatre points d'emport sous les ailes. Les avions des équipiers sont uniquement équipés d'armes air-air (en configuration furtive ou non). L'avion du joueur peut être armé de :
- AIM-120C AMRAAM : missile air-air moyenne portée à guidage radar
- AIM-9X Sidewinder : missile air-air courte portée à guidage infrarouge
- AGM-88C HARM : missile air-sol anti-radar
- JDAM-3 (GBU-31 et GBU-32) : bombe à guidage GPS
- CBU-87 : bombe à sous-munitions à guidage infrarouge
- AGM-154 JSOW types A, B et C : bombe à guidage infrarouge avec ou sans sous-munitions
- Roquettes Mk 66 Hydra 70 dans un panier LAU 3/A