Personnages de Halo - Définition

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Parasite

Fossoyeur

Le Fossoyeur est une entité Flood à son plus haut stade d'évolution connue à ce jour. Il s'agit d'une accumulation de forme de vie parasitaire qui dirige les assauts Flood.

Covenants

Prophètes: Ce sont les chef des convenants

Vérité

Pitié

Regret

Jiralhanae (les brutes)

Tartarus

Sangheili (les élites)

Arbiter

L'arbiter est le deuxième personnage principal de Halo 2. Ancien chef de la flotte Covenant déchu après la défaite sur l'installation 04, il est publiquement humilié et réduit au rang d'arbiter : un combattant voué au suicide , prennant part aux missions impossible sous les ordres des Prophetes. Il disparu de la trame principale dès Halo 3.

Rtas 'Vadumee

Zuka 'Zamamee

Zamamee est un Elite qui faisait partie des troupes ayant abordé le Pillar of Autumn avant de s'écraser sur Halo. Il tomba sur l'Adjudant Spartan-117 alors que ce dernier cherchait à rejoindre les nacelles de survie du vaisseau. Gravement blessé, Zamamee fus sauvé par Yayap et son groupe de Grunts. Une fois soigné, Zamamee transféra le grunt dans son unité et tenta de retrouver l'Adjudant afin de lui faire payer l'affront qu'il lui a infligé. Il tenta une première fois de le faire en utilisant des hunters, mais un des grunts l'accompagnant tira sur un hunter qui mourut. Il survécu en se cachant dans un module-cargo avec Yayap. Menacé de mort pour incompétence par les prophètes, il tenta une seconde fois de le trouver en attaquant la base Alpha des humains sur halo mais ne le trouva pas. De peur d'être tué par les prophètes, il se fit passer pour mort et pris l'identité d'un élite mort lors de l'attaque de la base Alpha. Il tenta une dernière fois de tuer l'adjudant mais est finalement tué par l'Adjudant peu avant l'explosion de réacteur a fusion du Pillar of Autumn qui signa la fin de Halo.

N'tho 'Sraom

N'tho 'Sraom est un Sangheili rebelle jouable en mode coopération dans Halo 3.

Usze 'Taham

Usze 'Taham est un Sangheili rebelle jouable en mode coopération dans Halo 3.

Hérétiques

Sesa 'Refumee

Unggoys (les grunts)

Yayap

Yayap est un grognard de l'armée Covenant, son rêve est de rentrer dans son monde natal, vivre tranquillement sa vie. En sauvant un Élite Black Ops blessé nommé Zuka 'Zamamee dans la bataille du Pilar of Autumn à côté de Halo, il a pu, avec son équipe, quitter la bataille. Après cela, L'Élite l'a transféré dans son équipe. Il s'éloignait du Pillar of Autumn au moment où celui-ci explosa. Il mourut donc dans l'explosion de l'installation 04.

Intelligences artificielles

Covenantes

Il semblerait que celles-ci ne soit que des copies de certaines IA humaines.

Humaines

Cortana

Seirena (Halo Wars)

Elle est l'IA du Spirit of Fire. Elle est sous les ordres du capitaine Cutter et est assez audacieuse dans ses propos (occasionnellement, elle se mêle de choses qui ne la concerne pas).

Déjà

Déjà fut professeur des jeunes Spartans-II. Cette IA était notamment spécialisée dans l'histoire humaine et dans les différentes matières scolaires. Son enseignement constitua le complément intellectuel de l'entraînement des Spartans-II. On ne sait pas ce qu'il advient d'elle après cela.

Wellsley

Wellsley était la deuxième IA du Pillar of Autumn. Compétente particulièrement dans le domaine de la défense militaire, Wellsley est excentrique et fait souvent référence au duc Arthur Wellesley de Wellington comme s'il était ce personnage. Son image holographique est d'ailleurs à l'effigie de ce personnage. Wellsley apparait dans Halo: les Floods et est détruit à la fin de ce roman lorsque le Truth and Reconciliation s'écrase sur l'Installation 04.

Araqiel

Araqiel est l'IA personnelle de James Ackerson. Elle aime arborer l'apparence d'un démon et se montre aussi machiavélique que son propriétaire.

Kalmiya

Kalmiya est une IA « brouillon », dont Catherine Halsey s'est servi pour tester les principaux programmes d'intrusion informatique qu'elle comptait donner à Cortana. Avant l'auto-destruction du « Château », Kalmiya est définitivement désactivée par sa propriétaire, dans Halo: Opération First Strike.

Forerunners (Monitors)

343 Guilty Spark

2401 Penitent Tangent

2401 Penitent Tangent est le Monitor de l'Installation 05. On peut le voir dans une cinématique de Halo 2 et dans la carte multijoueur Remous.

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