Le 22 juin, nVidia dévoile sa toute nouvelle carte graphique de la gamme GeForce : la GeForce 7800 GTX, toute première de la série GeForce 7xxx . Une annonce mondiale, qui pour une fois, est suivie de la sortie et de la disponibilité immédiate du produit. Revers de la médaille, le prix de cette nouvelle carte s’élève à près de 550 € au moment de sa sortie.
Les Geforce 7xxx sont en réalité, bien qu’elles semblent totalement différentes, de simples évolutions architecturales des Geforce 6xxx et gardent les traits principaux de leurs grandes sœurs.
Concernant les performances, c’est la meilleure carte du moment qui propose les meilleures performances 3D. À configuration égale, la GeForce 7800 GTX est 20 % à 40 % plus rapide que la 2e meilleure carte graphique nVidia, la GeForce 6800 Ultra. Comme sa précédente version, le branchement de deux cartes en parallèle offre les meilleures performances possibles.
En 2006, la GeForce 7800GTX 512 Mo DDR3 fait son apparition sur le marché offrant encore plus de performance aux amateurs de jeux vidéo.
La GeForce 7xxx marque aussi l’introduction de technologies toujours plus étranges les unes que les autres (ce procédé fut entamé avec les GeForce 6xxx, comme ce fut le cas des GeForce 6600GT Duo ou les 6800 Ultra SLI-Dual qui ne sont jamais sorties). Ici on retrouve tout d’abord les 7800GTX512 qui sont des 7800GTX arborant 512 Mo de DDR III cadencés à 850 MHz (1 700 MHz) afin de lutter contre les ATI X1800XTX). Elles restent extraordinaires, car elles furent rares et extrêmement chères (850 €) et leur système de ventilation (signé CoolerMaster) fut très prisé par les joueurs à cause de leur silence (Vt 8 cm) et de leur taille surdimensionnée (4 heat pipes).
Puis, ce fut le tour des bi-7800 GT uniquement produites par la firme ASUS à 2 000 exemplaires, toutes numérotées au laser d’un chiffre. Il s’agissait en fait de deux 7800GT aux cadences de 7800GTX (moins les quad engine). Elles coûtaient, lors de leurs sorties, la bagatelle de 1 000 € et se négocient aujourd’hui même à 800-900 € (ASUS Extreme N7800GT-Dual). De plus, il faut les alimenter par une alimentation externe fournie.
Enfin le dernier cas de phénomène rare fut l’arrivée des surpuissantes et très largement produites 7950GX2.
Il s’agissait de deux 7900 mises en SLI via deux PCB superposés. Elles introduisaient donc le QUAD-SLI avec quatre 7900 en simultané.
Si les performances de cette nouvelle carte graphique ont beau être évidentes, elle ne présente pas pour autant un grand nombre d’évolutions, elle en est elle-même une de la GeForce 6800 en rapportant la même structure avec quelques petites différences et retouches. La 7800 embarque près de 302 millions de transistors (80 millions de plus que la GeForce 6800 Ultra) gravés en 0,11 µm. Mais les principales améliorations se trouvent au niveau du pipeline au sein desquelles sont réalisés la plupart des calculs. Ainsi par rapport à la 6800, les vertex pipeline (liés au traitement des côtés des polygones) passent de 6 à 8 et les pixels pipelines (liés au traitement des pixels) de 16 à 24. Le gain de performance est pratiquement proportionnel aux pipelines en plus. Les 256 Mo de mémoire implantés sur la carte disposent, quant à eux, d’une interface 256 bits assurant une bande passante en accord avec les capacités du processeur.
La carte graphique NVidia Geforce 7500 LE (LE signifiant Lite Edition) est principalement conçue pour les ordinateurs d’entrée de gamme vendus dans le commerce. Par conséquent, ses performances sont suffisantes pour regarder des vidéos en Haute Définition (HD), exploiter l’interface Aero de Windows Vista ou faire de la retouche photographique. En revanche, la plupart des jeux modernes ont des difficultés à fonctionner convenablement avec cette carte graphique.
Modèle | Geforce 7500 LE (lite edition) |
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Code | NV46 / G72 |
Bus ou port | PCI Express 16x |
Shaders Pixel/Vertex | 4/3 |
Fréquence GPU (MHz) | 552 ou 450 (selon le modèle) |
Fréquence Shader (MHz) | ? |
Support de la technologie T&L (transform and lighting) | Oui |
Support Pixels Shaders | version 3.0 |
Support Vertex Shaders | version 3.0 |
Support de la fonction HDR (high dynamic range) | Oui |
Fréquence de la mémoire (MHz) | 400 ou 324 (selon le modèle) |
Bus mémoire (bit) | 64 |
Vitesse du bus mémoire | 1,3 GHz |
Bande passante théorique (Go/s) | 2,5 |
Quantité de mémoire ( Mo) | 128 Mo (jusqu’à 728 Mo en Turbocache, selon la quantité de RAM système) ou 256 Mo (jusqu’à 1024 Mo en Turbocache, selon la quantité de RAM système), diffère selon le modèle |
unités ROP | 2 |
version de DirectX supportée | 9.0c |
date de commercialisation | 3e trimestre 2006 |
La NVidia 7600GT est un modèle de carte graphique de milieu de gamme de la série 7 NVIDIA, apparue sur le marché en avril 2006. Cette carte a un excellent rapport qualité/prix, car elle emporte 256 Mo de mémoire DDR3 cadencée à 560/1 400 MHz, pour un prix raisonnable, ce qui la rend intéressante pour les joueurs aux moyens financiers limités.
Sa concurrente officielle chez ATI/AMD est la Radeon X1650XT.
Les Geforce série 7 se décomposent en quatre sous-famille correspondant à quatre processeurs de type G7x :
Ces quatre familles diffèrent par :
Les fréquences de fonctionnement de ces GPU ne dépendent pas de ces familles, de même que la présence d’un bus AGP ou PCI Express. Ainsi, on peut trouver des G73 cadencé à 560 MHz (Geforce 7600GT) ou 350 MHz (Geforce 7300GT) par exemple.