Jargon de Star Trek: A-E - Définition

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Introduction

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Liste détaillée expliquant les mots du Jargon de Star Trek ne requérant pas un article détaillé (Liste de A à E).

Accident de téléporteur

Dans l'univers de fiction de Star Trek, les accidents de téléporteur sont rares, mais arrivent parfois. Lorsque c'est le cas, la victime n'en réchappe habituellement pas.

Le principe de la téléportation repose sur la dissociation des molécules du corps et leur transmission quasi instantanée au moyen d'un rayon porteur. L'ordinateur enregistre le diagramme moléculaire de la personne à transporter puis reconstitue le corps au point d’arrivée. Il s'agit d’une opération complexe qui nécessite à la fois des ordinateurs fiables, des opérateurs entraînés et des systèmes de sécurité pour éviter les accidents. Les accidents sont donc généralement mortels.

Mais parfois, ces accidents de téléporteur, ont des conséquences inattendues.

  • dans l'épisode de la série télévisée Star Trek, TOS, Saison 1, L'Imposteur, Kirk est dédoublé en deux personnalités.
  • lors d’une mission commerciale, Kirk, Uhura et Mac Coy se retrouvent échangés avec leurs doubles maléfiques de l’Univers miroir.
  • Dans Star Trek: Voyager, 2-24 Tuvix, Tuvok et Neelix, à la suite de l'action des molécules d'une fleur sur leurs ADN pendant la téléportation, fusionnent en un seul individu, dôté d'une conscience propre et refusant de disparaître pour permettre la reconstitution des deux personnages d'origine.

Biomimétique, Gel

Composant rare (donc précieux) des armes biogéniques et de manipulation dangereuse, l'emploi de ce gel est fortement réglementé par la Fédération.

Armure ablative

Le terme d'armure ablative apparaît la première fois dans le double épisode final concluant la série Star Trek: Voyager. Il s'agit d'un revêtement extrêmement résistant qui se déploie autour d'un astronef. Cette technologie est utilisée par l'Amiral Janeway pour contrer les attaques récurrentes des Borgs.

Bobine de distorsion

Les bobines de distorsion sont le dispositif, situé à l'intérieur des nacelles des vaisseaux et qui permet de créer, de maintenir et de sculpter la bulle de distorsion qui l'enveloppe et lui permet de voyager à des vitesses supraluminiques.

Bioneural, Gel

Les packs de gel bioneural sont des composants indispensables au bon fonctionnement de systèmes d'informations des vaisseaux. Ils remplacent les puces isolineaires dans le traitement des données informatiques.

Bouclier occulteur

Un bouclier occulteur est un système permettant de rendre une structure (généralement un vaisseau) totalement indétectable.

La première espèce à développer cette technologie sont les Romuliens, suivis de près par les Klingons. Selon le traité d'Algernon, la Fédération des planètes unies n'est pas autorisée à développer une telle technologie. Ce traité prend partiellement fin au début du conflit avec le dominion où la fédération est autorisé à utiliser l'occulteur sur les vaisseaux de classe Defiant et à développer des mines subspatiales occulté. Cependant une branche secrète de starfleet a mis au point un bouclier occulteur interphasique (bouclier occulteur permettant au vaisseau d'être insensible à la matière et donc la traverser) avec succès.

À l'instar de stargate SG-1, l'activation de l'occulteur nécessite la désactivation des boucliers déflecteurs.

En principe, il est impossible à un vaisseau d'ouvrir le feu lorsqu'il est occulté, mais de tels vaisseaux sont apparus dans les films Star Trek VI: Terre Inconnue et Star Trek: Nemesis.

Bouclier

Lorsqu'il est actif, le bouclier manipule le subespace et les forces gravitationnelles pour créer une enveloppe protectrice autour du vaisseau. C'est la défense principale des vaisseaux contre les impacts, les radiations et les attaques mais chacune de ces trois forces fait diminuer leur résistance. La diminution dépend de la puissance de l'impact, des radiations ou de l'arme utilisée.

Les boucliers fonctionnent à une fréquence précise et si un attaquant la connaît, il peut ajuster ses armes pour tirer au travers. Les boucliers bloquent aussi la plupart des systèmes de téléporteurs et ce, même si l'ennemi connaît leur fréquence. Comme le vaisseau génère lui-même ses boucliers, il peut ajuster ses armes pour tirer sans problème quand ils sont relevés. Par contre, les boucliers limitent sensiblement les détecteurs et empêchent l'usage du téléporteur.

Un système de variation aléatoire de la fréquence des boucliers a été mis en place après le premier contact avec le .

La force des boucliers peut être réglée à un niveau différent sur différentes parties de la surface. Par exemple, il est possible d'envoyer plus de puissance dans les boucliers ventraux que dans les boucliers dorsaux si un côté du vaisseau est plus en danger.

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