Universal Subtitle Format - Définition

Source: Wikipédia sous licence CC-BY-SA 3.0.
La liste des auteurs de cet article est disponible ici.

Introduction

Le Universal Subtitle Format, abrégé sous le sigle USF (de l'anglais signifiant littéralement « format universel de sous-titrage »), est un format de sous-titrage basé sur XML pour des raisons de flexibilité, de portabilité, et de support de l'Unicode.

Introduction

L'Universal Subtitle Format a été conçu avec l'idée de fournir toutes les capacités des formats les plus complets déjà existants (SSA, ASS, etc) et de promouvoir une utilisation de type softsub (en opposition avec le hardsub) afin d'éviter toute perte de qualité.

La syntaxe du format

Un fichier XML peut être vu comme un arbre, avec une racine, des branches et des nœuds.

                  +-rootnode                        |                    +-node                          |                      +-subnode      

La racine de l'arbre USF est appelé "USFSubtitles".

           +-USFSubtitles   (1)                                          @-version     (1)        ...          +-metadata    (1)        ...              +-styles      (0..1)        ...            +-effects     (0..1)        ...        +-subtitles   (1..N)            

Entre les parenthèses le numéro possible des éléments. (1: requis, 0..1: optionnel, 1..N: au moins un, 0..N).
@ est la marque pour un attribut.

L'attribut de la "version" est utilisé par le lecteur pour identifier les caractéristiques qui sont utilisées dans l'archive actuelle. La version sera incrementée dans le futur si de nouvelles caractéristiques sont nécessaires.

Metadonnée

Le nœud de meta-donnée est assez explicite.

                                        +-metadata        Titre de la <span class='lienGlossaire'><a href='https://www.techno-science.net/definition/7376.html'>vidéo</a></span>            +-title       (1)                                            +-author      (1..N)          Mon nom                      | +-name      (1)          [email protected]    | +-email     (0..1)          http://example.com             | +-url       (0..1)          traducteur                   | +-task      (0..1)                                               |        Français    +-language    (1)                                                    |  @-code     (1)               +-languageext (0..1)          Toff comments               |  @-code        YYYY-MM-DD                     +-date        (0..1)        mon commentaire          +-comment     (0..1)              

L'attribut du code de la langue (language code) est normalisé (ISO 639-2), ver Codes for the Representation of Names of Languages pour une liste complète.
Autres exemples:

      Français      English      Deutsch çà peut aussi être "ger".      

L'extension du langage (languageext) doit être défini sur cette ligne: Normal, HearingImpaired, DirectorComments, Forced, Children.

La date utilise le standard international des dates (ISO 8601).

      YYYY-MM-DD:        - YYYY: année en 4 chiffres (2006, 2007)        - MM  : mois en 2 chiffres (01=Janvier, 02=Février, etc.)        - DD  : jour en 2 chiffres (01 à 31)      Exemple: 2006-08-25      

On peut utiliser les étiquettes basiques (i, b, u, font, br) dans l'élément commentaire (comment), cela permet de donner un format au texte comme italique, gras, souligné, etc.

Styles

Définir des styles est optionnel, mais il faut que les styles soient bien structurés et faciles à maintenir.

                      ...            

Les styles sont utilisés pour définir des configurations applicables à un groupe de sous-titres du texte.
Un style a un attribut nom (name) requis, c'est le nom qui servira de référence plus tard. Tous les autres attributs sont optionnels.

                          ...              Premier sous-titre du texte                    Second sous-titre du texte            

Si on change le style appelé "MonNomDeStyle", on devra changer les 2 lignes.

Tous les styles héritent dans un premier temps des attributs du style défini dans le lecteur.

Si le lecteur est configuré pour afficher une police avec une taille défini à 10, que vous définissiez un style, dans mon fichier USF, avec une taille relative "+2", alors, tous les sous-titres utilisant ce style auront une taille 20% plus grande que la police configurée dans le lecteur. On a le même mécanisme avec le style "Default" et les autres styles. Ceci permet à l'utilisateur de fixer une taille "normale" qui lui convienne pour la lecteur de la vidéo et au sous-titreur de choisir le texte qui apparaîtra relativement plus gros que la normale ou en plus petit. Le style par défaut est celui dont le nom est "Default".

            

Tout le style est hérité du style par défaut (celui du lecteur ou celui qui a été redéfini).

La hiérarchie utilisée:

        +-----------------------+        |Internal default style |        +-----------+-----------+                    |        +-----------+-----------+                      |Redefined default style|        +-----------+-----------+                                  +----------------------------+        +-----------+-----------+    +-----------+-----------+        |       New style 1     |    |       New style 2     |  ...        +-----------------------+    +-----------------------+      
  • Style de police (fontstyle)

L'attribut famille (family) spécifie une liste priorisée de noms de famille de polices ou noms génériques de familles.
Quelques exemples:

      family="Times, 'Times New Roman', serif"      family="Helvetica, Arial, sans-serif"      family="'Courier New', Courier, monospace"      family="'Comic Sans MS', cursive"      

Il est recommandé de définir le nom d'une famille générique de police après n'importe qu'elle police nommée comme ci-dessus a une famille préférée des types de police; une en serif, sans-serif, monospace, cursive ou fantasy. (Generic font families)

Les couleurs sont définies comme en HTML, avec 3 composantes, rouge, vert et bleu RVB dans les 0.255 codé en hexadecimal.
Ainsi le rouge pur c'est #FF0000, le vert pur #00FF00 et le bleu pur #0000FF.

La couleur peut être étendue à une 4ème composante (alpha) spécifiant la transparence de la couleur. Une valeur de l'alpha à 255 spécifie que la couleur est totalement transparente, et une valeur de 0 spécifie que la couleur est opaque. Les valeurs de l'alpha de 1 a 254 spécifie que le la quantité de couleur qui se mélange avec le fond. Quand on écrit #FF0000 celui revient à écrire #00FF0000 une couleur rouge pur opaque. Pour faire une couleur rouge transparente on doit écrire, par exemple #DDFF0000.

"alpha" : permet d'appliquer une transparence générale à l'ensemble des couleurs définies. La transparence est une valeur comprise entre 0 et 100. Cette valeur remplace la transparence de chacune des couleurs. Par exemple, si la couleur du texte (color) est #40FFFFFF" et la transparence (alpha) est 50, alors la valeur de color devient #A0FFFFFF.

"color" : C'est la couleur principale du texte, ou la couleur d'apparition lorsque le karaoke est activé.
"backcolor" : C'est la couleur du texte avant apparition durant le mode karaoke.

L'épaisseur de la police (font weight) doit être définie dans la liste suivante:

      "normal|bold|bolder|lighter|100|200|300|400|500|600|700|800|900"      'normal' équivaut à '400'.       'bold' équivaut à '700'.      'lighter' et 'bolder' introduisent une notion d'héritage.      
  • Position

L'attribut "alignment" (alignement) a 9 valeur possibles :

        TopLeft      |    TopCenter   |      TopRight        -------------+----------------+--------------        MiddleLeft   |  MiddleCenter  |   MiddleRight        -------------+----------------+--------------        BottomLeft   |  BottomCenter  |   BottomRight      

L'attribut "relative-to" (relatif à) à deux valeurs possibles: "Window" ou "Video".

Les marges sont définies en pixels ou en pourcentage de la fenêtre ou de la vidéo dépendant suivant ce qui a été défini dans l'attribut "relative-to".

La rotation est définie en degrés. On peut utiliser différents axes de rotation pour créer un effet 3D.

          Y^    Z           |   /           |  /           | /           |/       ----+-----------> X          /|       

La rotation commune utilisée en 2D est celle d'axe Z.
Par exemple, pour écrire un texte en diagonal depuis le coin inférieur gauche au coin supérieur droit on peut écrire:

                

Effets

Les effets sont encore considérés inachevés ou en développement.
Ce qui suit est une idée, on définit quelques balises et le lecteur interpole la balise requise pour faire l'animation.
Exemple:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              

On remplace $debut, $fin par les position des balises.

Attributs qui peuvent être "animés":

                   

Sous-titres

C'est la partie essentielle du fichier, elle contient le contenu des sous-titres.

                                       +-subtitles     (1..N)        Français    +-language    (1)                                                    |  @-code     (1)               +-languageext (0..1)          Comentarios de Toff         |  @-code                            @-duration  (0..1)                                         +-text      (0..N)                                       +-image     (0..N)                                   +-karaoke   (0..N)                                              +-shape     (0..N)          ...                ...            

Une sous-titre a 2 attributs de d'encadrement de temps (timestamps) : start (départ) y stop (arrêt).
Les timestamps utilisent le format suivant:

      hh: heure sur 2 chiffres (00-23)      mm: minutes sur 2 chiffres (00-59)      ss: secondes sur 2 chiffres (00-59)      mmm: millisecondes sur 3 chiffres (000-999)      

Au lieu d'utiliser un "timestamps" pour arrêter on peut utiliser l'attribut de durée.
Il est aussi permis d'utiliser un "timestamp" raccourci : ss[.mmm]

      100.000  -> 00:01:40.000      1.100    -> 00:00:01.100      5.500    -> 00:00:05.500      

Le contenu d'un sous-titre peut être composé de différents éléments : texte, image ou karaoke dans certains cas.

Tous les éléments peuvent être localisés indépendamment avec les mêmes attributs de position que les styles : "alignment", "horizontal-margin", "vertical-margin" and "relative-to".

  • Texte
              ''Italic'''''Bold'''Underline
Texte en rouge en Arial 16

Les éléments du texte sont définis par une propriété de XHTML.
Toutes les étiquettes disponibles sont utilisées dans l'exemple précédent.
Une note spéciale pour les utilisateurs de HTML, XHTML est un peu plus strict que HTML.

      En XHTML, on doit spécifier lorsqu'une étiquette est vide,      tout comme le saut de ligne utilise la syntaxe "
" au lieu de "
". L'étiquette doit être hiérarchisée correctement: Un exemple incorrecte. Un exemple correcte. XHTML est aussi sensible (il différencie les majuscules et les minuscules): C'est correct, C'est incorrect
  • Image

L'élément "image" apporte un support pour inclure des images dans la vidéo, tal y como si fueran subtítulos, normalement ou mieux dit uniquement est supporté le Bitmap.

      Image_file_name      

L'image doit être dans le même répertoire, ou en un sous-répertoire du fichier du sous-titre.

L'attribut "colorkey" est la coulour que sera transparente dans l'image, donc une valeur de #FFFFFF rendra transparente toutes les partire blanches de l'image.

  • Karaoke

L'élément karaoke est très similaire à l'élément texte. La principale différence est qu'il faut utiliser une étiquette spéciale:

Ainsi que dans l'exemple dessous le texte "chanson" a une durée de 400 ms, "cool" a une durée de 300ms...

              une chanson très cool            

La somme de toutes les durées doit être égale à la durée du sous-titre.
Ici 100 + 400 + 200 + 300 = 1000 ms = 1s

  • Forme (Shape)

L'élément "shape" se considère incomplet ou en développement (et inclus abandonné).

Une exemple basique de comment celà pourrait se faire:

            

Dans les dernières propositions non officielles l'élément "sharpe" a été rejeté en faveur de "USFxSVG", pour utiliser des graphiques vectorielles SVG de manière appropriée mais limitée en comparaison à celui-ci. (Ver USFxSVG proposal 4)

Un exemple

                                    Exemple du Universal Subtitle Format                      JorSol            [email protected]            http://fr.wikipedia.org/                    Français          2006-02-01          Un court exemple de fichier USF.                                                                                                                                                       Bienvenue à               '''Wikipedia en Français'''            WP_Logo.bmp                                          Salut! C'est une               petite démonstration, chantons une chanson.                                          La! La! La!               Le Karaokeeeeeeeee c'est divertissant !                                      
Page générée en 0.121 seconde(s) - site hébergé chez Contabo
Ce site fait l'objet d'une déclaration à la CNIL sous le numéro de dossier 1037632
A propos - Informations légales
Version anglaise | Version allemande | Version espagnole | Version portugaise