Crysis est un jeu de tir subjectif qui se déroule dans un décor comprenant : jungle, jungle gelée, mines à ciel ouvert et souterraine, plages, village autochtones, montagnes, vallées etc.
Crysis offre aux joueurs une expérience dans laquelle ils doivent adapter stratégies, armement, défenses et styles de jeu pour survivre et venir à bout de l'invasion extraterrestre. Le joueur dispose pour cela d'un équipement de nouvelle génération comprenant une nano-combinaison utilisant la nanotechnologie disposant de 4 modes de fonctionnement qui sont:
- le mode armure: la résistance aux balles et aux chocs est améliorée. Chaque choc consomme de l'énergie.
- le mode force: la puissance musculaire est grandement améliorée, les coups de poings sont plus puissants, la hauteur de saut est doublée et il est possible de projeter des objets et les ennemis plus loin.
- le mode vitesse: la vitesse de sprint est presque multipliée par deux (cependant cela est modifiable via une ligne de code).
- et le mode camouflage: la combinaison utilise des petites caméras qui filment le décors et le transposent sur le revêtement, ce qui donne l'illusion d'être invisible. Enfin, il est possible d'accéder au menu de modification des armes en temps réel pour ajouter ou enlever à guise un silencieux, une lunette, des munitions incendiaires, un laser et bien d'autres accessoires.
Le jeu offre une expérience non-linéaire où la liberté d'action est primordiale. Pour cela, le joueur possède l'armure et les armes personnalisables, de plus aucun parcours à travers les niveaux n'est prédéfini. Mais le joueur doit cependant accomplir des objectifs fixes. D'ailleurs la progression se déroule en 3 actes.
Le jeu a été unanimement acclamé pour ses graphismes parfois proches du photoréalisme. Parmi les points négatifs, Gameone cite une intelligence artificielle parfois « accablante », un moteur graphique pas totalement optimisé, quelques erreurs d'affichage et un doublage des coréens « horripilant ».
Début 2008, Electronic Arts annonce que Crysis s'est écoulé à un million d'exemplaires depuis son lancement le 16 novembre 2007, chiffre en soi décevant compte tenu de la considérable médiatisation autour du titre.
Voici les récompenses reçues à l'E3 2006 :