Crysis - Définition

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Introduction

Crysis

Éditeur Electronic Arts
Développeur Crytek Studios

Date de sortie 16 novembre 2007
Version 2.0
Genre Tir subjectif
Mode de jeu Solo, Internet et réseau local (2-32 joueurs)
Plate-forme Windows
Média DVD

Évaluation PEGI : 16+ (Violence, Grossièreté de langage)
Moteur CryENGINE2

Crysis est un jeu vidéo de tir subjectif futuriste développé par Crytek Studios et sorti le 16 novembre 2007 (au niveau mondial). Le 31 janvier 2008, lors d'une conférence avec ses actionnaires, Electronic Arts a annoncé que Crysis s'est vendu à plus d'un million d'exemplaire dans le monde.

Le jeu peut être considéré comme une suite spirituelle de Far Cry (tout en tenant compte que Far Cry a une suite réelle qui est Far Cry 2), le jeu précédent de Crytek sorti chez Ubisoft, avec qui il possède de nombreux points communs. En effet, bien que leurs histoires ne soient pas reliées, les deux opus sont des jeux de tir subjectif se déroulant sur une île du Pacifique, mêlent réalisme et science-fiction, Crysis utilise l'évolution du moteur CryENGINE utilisé pour Far Cry, le CryENGINE2.

Un stand-alone, baptisé Crysis Warhead, est sorti en 2008. Il permet au joueur de revivre les évènements de Crysis en incarnant le lieutenant Michael Sykes (alias Psycho), l'un des coéquipiers de Nomad, le héros du premier opus.

Scénario

En 2020, la Corée du Nord prend possession de l'archipel Lingshan Islands, îles fictives situées quelque part en mer de Chine méridionale où vient de s'écraser un gigantesque astéroïde, et en interdit l'accès. Un groupe d'archéologues américains présents sur place, mené par le Dr. Rosenthal, envoie un message de détresse indiquant qu'ils ont découvert là-bas quelque chose qui pourrait changer le monde. Afin d'enquêter sur place et évacuer les civils, les États-Unis décident d'envoyer une unité d’élite des forces spéciales, l'équipe Raptor dont fait partie Nomad le principal protagoniste.

Au cours de leur parachutage, un objet volant non identifié surgit et les membres de l'équipe se retrouvent séparés sur l'île. Tandis qu'ils affrontent les forces de l'APC chacun de leurs côtés, deux d'entre eux sont tués par une force inconnue avant qu'ils aient pu tous se regrouper et le reste de l'équipe découvre le bateau des otages complètement gelé en plein milieu de l'île tropicale. De plus, il apparait vite que l'APC est aux prises avec un ennemi inconnu.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
  • Acte 1: Une équipe d'archéologues découvre, en faisant des fouilles, un "temple" vieux de plusieurs millions d'années. Les forces militaires nord-coréennes assiègent l'île et évacuent la population. En tant que membre de l'équipe Raptor, vous effectuez une chute opérationnelle sur l'île afin d'émettre votre rapport au gouvernement américain. Durant cette phase du jeu, vous vous retrouverez dans un environnement tropical incluant de longues plages et des villages coréens répandus dans la jungle. Vous avancerez jusqu'à arriver dans une mine, dévoilant une ouverture dans un temple, qui n'est autre qu'un vaisseau extra terrestre.
  • Acte 2: Lorsque vous entrez dans le vaisseau, vous combattrez des extraterrestres dans un environnement complètement dénué de gravité. Le recul des armes combiné propulse le joueur vers l'arrière et les douilles éjectées flottent. La portion sans gravité du jeu devrait durer environ 1-2 heures mais les extraterrestres organiques ne seront pas révélés avant cela, ce qui laisse beaucoup de suspense quant à l'identité de l'ennemi principal. Dans ce temple, vous surprendrez des extra-terrestres prendre place dans des vaisseaux, débutant alors leur invasion.
  • Acte 3: Le vaisseau extraterrestre projette alors une sphère d'énergie qui gèle en un éclair une grande partie de l'île. Les nords-Corèens et les Américains s'enfuient lorsqu'ils viennent à réaliser que le météore est en fin de compte un vaisseau extraterrestre. Ce passage consiste à s 'enfuir à travers la jungle gelée jusqu'à un porte-avions, localisé près de la côte. Les extraterrestres ne sont pas encore révélés dans l'histoire, ils envoient des machines robotisées contre les forces américaines. la sphère de congélation s'approchant de plus en plus des divers camps humains et projetant le climat global dans une instabilité totale. Le dernier niveau, sur le porte-avions, dévoile le boss de fin, un gigantesque vaisseau que vous détruirez à coups de roquettes nucléaires.
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