Les Naufragés d'Ythaq - Définition

Source: Wikipédia sous licence CC-BY-SA 3.0.
La liste des auteurs de cet article est disponible ici.

Références et humour

De nombreux jeux de mots et clins d'œil agrémentent la série et font, tout comme dans les séries Lanfeust de Troy et Trolls de Troy d'Arleston, partie de l'humour de l'œuvre. Ainsi, outre la référence du titre au royaume d'Ulysse dans l'Odyssée, on peut trouver des références au film Sacré Graal des Monty Python (tome 3, lorsque les « Ni » ne fonctionnent plus pour repousser les Skopandres, Narvarth tente « Eki Eki Tapang » pour les faire fuir...). On trouve également une allusion aux rimes en “asse” pour désigner une rivale amoureuse (ici proposées par Granite au sujet de Callista) déjà employées par des soldats de Thanos dans Lanfeust de Troy T7 (au sujet de C'ian et Falordelle)...

Parmi les jeux de mots, citons Ennak, fonctionnaire de la Margrave Ophyde, en référence aux nombreux énarques occupant, en France, des postes de hauts fonctionnaires...

Peuples et créatures

Les peuples et créatures rencontrés par les personnages sont nombreux. Dans cette partie ne sont présentés que ceux qui sont nommés et décrits avec un minimum d'informations.

  • Les Banfoos : le premier peuple que Granite, Narvarth et Callista rencontrent. Les banfoos vivent depuis toujours sur les rives des océans. Ils ont la particularité d'avoir un cheveux sur la langue. La vie est organisée de façon très simple : pêche, cueillette et justice. En effet, les Banfoos ont une véritable passion pour les procès et le moindre conflit se règle devant la cour. Ils sont assez petits (environ 1m50) et assez corpulents. Ils parlent la langue commune. On peut faire un rapprochement entre eux et les Hobbits (cf Le Seigneur des anneaux) : c'est un peuple assez renfermé sur lui-même, toujours en train de manger, dormir ou manger. Krurgor est un Banfoo. Peuple intelligent.
  • Les Fengs : le groupe va rencontrer le premier Feng lors de son procès chez les Banfoos. Les Fengs forment un peuple à part. Il y a très longtemps, à la création d'Ythaq, ils ont décidés de devenir la mémoire de leur planète. Les Fengs sont doux et paisibles, toujours en train de consigner par écrit les nouvelles choses qu'ils voient. Leur capitale est Wettra, ville taillée dans la roche, où est regroupé la majorité du savoir des Fengs. Tao et Leah sont des Fengs. Peuple intelligent.
  • Les Chemlas : bêtes de somme ressemblant très fortement à des dromadaires. Animaux primitifs, apprivoisables.
  • Les Peewees : sorte de volaille ressemblant à des gros poulets. Leur nom vient du cri qu'ils poussent. Animaux primitifs, peuvent devenir aggessifs.
  • Les Vruzzelles : grosses libellules de la taille d'un homme pouvant tisser des fils très épais. Ils peuvent être dressés avec des sifflets. Animaux primitifs, apprivoisables.
  • Les Ylymphes : dinosaures de plusieurs mètres de haut pouvant transporter de très lourdes charges. Leur queue ressemble à celle des scorpions. Animaux primitifs, apprivoisables.
  • Les Krakens : animaux aquatiques ressemblant à des pieuvres, sauf que les tentacules sont au dessus de leur tête. Animaux primitifs, peuvent devenir agressifs.
  • Les Fluriks : peuple vivant près de Wettra. Les Fluriks sont des humanoïdes bleus ayant de longues oreilles tombant jusqu'aux épaules. Ce sont de grands chasseurs à la lance. Leur langue est différente de la notre mais ils sont compris par les Fengs. Peuple intelligent.
  • Les Pandhes : créatures vivant dans la forêt de l'île des naufragés,elles ont la taille d'un homme. Un apparence entre le chien et le singe a la différence d'une queue de plusieurs mètres, six pattes et bleu. Elles sont inoffensives et ne vivent que pour protéger les autre créatures.
Page générée en 0.099 seconde(s) - site hébergé chez Contabo
Ce site fait l'objet d'une déclaration à la CNIL sous le numéro de dossier 1037632
A propos - Informations légales
Version anglaise | Version allemande | Version espagnole | Version portugaise