En Mai 2007, ATI a lancé une nouvelle série de cartes graphiques supportant pour la première fois DirectX 10.0 destinées à contrer les Geforce 8 de nVidia, les HD2000, dont la célèbre HD2900XT. Malgré de bonnes performances, cette série basée sur la puce R600 ne restera pas longtemps dans les esprits des gamers, à cause du prix élevé mais surtout la puce R600 est réputée pour chauffer beaucoup et les cartes étaient relativement bruyantes. De plus aucun jeu à cette époque n'exploitait DirectX 10.0 (il aura fallu attendre le dernier trimestre 2007 avant de voir les premiers jeux arriver).
Ainsi quelques mois après, en Novembre 2007, ATI lance en grande pompe les HD3000, basée sur la puce RV670, avec les HD3850 et les HD3870. But : avoir des cartes consommant et chauffant moins et exploiter les dernières technologies. Ainsi si l'amélioration de performances par rapport aux HD2000 n'est pas significative, ATI a apporté de nombreuses innovations comme par exemple :
Cette série aura eu un très bon succès grâce à une politique de prix agressif et de bonnes performances. Notons également l'entrée de gamme d'ATI en matiére de puce graphique 3D pour la haute définition avec la HD3450 équipé nativement du displayport.
Voici les caractéristiques des cartes principales de cette série :
Modèle | Radeon HD2900pro | Radeon HD2900XT | Radeon HD3850 | Radeon HD3870 |
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Code | R600 | R600 | RV670 | RV670 |
Transistors (millions) | 700 | 700 | 666 | 666 |
RAMDAC | 800 | 800 | 800 | 800 |
Finesse de gravure (nm) | 80 | 80 | 55 | 55 |
API supportée | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
Shaders unifiés | 320 | 320 | 320 | 320 |
ROPs | 16 | 16 | 16 | 16 |
Mémoire (Mo) et Interface (bits) | 512Mo / 256 ou 512bits | 512Mo / 512 bits | 256 ou 512Mo / 256 bits | 512Mo / 256 bits |
Bande passante mémoire (Go/s) | 51.2 ou 102.4 | 106 | 54.4 | 73.4 |
Fréquence GPU (MHz) | 600 | 740 | 670 | 775 |
Fréquence mémoire (Mhz) | 800 | 825 | 830 | 1125 |
En juin 2004, ATI a lancé une nouvelle série de cartes graphiques destinées à remplacer les célèbres Radeon 9K. La première carte série X à être sortie est la X800.
Mais en octobre 2005, face à leur manque de performance face aux Geforce 6 de nVidia et une architecture en retrait (non support du DirectX 9.0c par exemple), ATI sort les X1800, qui utilise une toute nouvelle puce graphique, la ATI R520. Cette série sera fort apprécié par les joueurs grâce à son très bon rapport qualité/prix (notamment avec le X1800GTO et le X1950Pro) face aux Geforce 6-7 de nVidia
Voici les caractéristiques des cartes principales de cette série :
Modèle | Radeon X700 Pro | Radeon X700 | Radeon X800 GT | Radeon X800 GTO | Radeon X800 XL | Radeon X850 XT PE | Radeon X1800 XL | Radeon X1800 XT |
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Code | R423 | M26 | R480 | R480 | R430 | R480 | R520 | R520 |
Transistors (millions) | 100 | 180 | 180 | 180 | 180 | 180 | 320 | 320 |
RAMDAC | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 800 | 800 | 800 |
Finesse de gravure | 110nm | 130nm | 130nm | 110nm | 130nm | 90nm | 90nm | |
API supportée | DirectX 9.0b | DirectX 9.0 | DirectX 9.0b | DirectX 9.0b | DirectX 9.0b | DirectX 9.0b | DirectX 9.0c | DirectX 9.0c |
Pixel Pipelines | 8 | 8 | 8 | 12 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Vertex Pipelines | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 8 | 8 |
Mémoire (Mo) et Interface (bits) | 128 ou 256 / 128 | 64mo interface 128bits | 128 ou 256 / 256 | 128 ou 256 / 256 | 256 / 256 | 256 / 256 | 256 / 256 | 512 / 512 |
Bande passante mémoire (Go/s) | 13.9 | 11.0 | 32 | 32 | 32 | 37.7 | 32 | 48 |
Fréquence GPU (MHz) | 425 | 358 | 475 | 400 | 400 | 540 | 500 | 625 |
Fréquence mémoire (Mhz) | 435 | 354 | 490 | 490 | 490 | 590 | 500 | 750 |