Sins of a Solar Empire - Définition

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Introduction

Sins of a Solar Empire
Sins of a Solar Empire Logo.png

Éditeur Stardock Corporation
Développeur Ironclad Games

Date de sortie AN 5 février 2008
FR 19 juin 2008
Genre 4X
Stratégie en temps réel
Mode de jeu De 1 à 10 joueurs
Plate-forme PC (Windows)
Média DVD-ROM
Langue Anglais

Évaluation - PEGI : 7 ans et plus
- ESRB : Teen

Sins of a Solar Empire (littéralement Les Péchés d'un empire solaire) est un jeu vidéo 4X développé par Ironclad Games, sorti en 2008 sur PC (Windows).

Synopsis

Le joueur prend le contrôle d'une des trois races disponibles.

  • Les humains de la TEC (Trader Emergency Coalition) : une coalition marchande directement menacée par les deux autres races de la galaxie.
  • Les Vasaris : des lézards humanoïdes effrayés par leur passé et cherchant à restaurer la gloire de leur empire déchu.
  • Les Advents : des humains extraterrestres désireux de se venger suite à leur expulsion vers les bas-fonds de la galaxie par la TEC.

Le joueur commence avec une planète mère et deux frégates de construction. Au fil du temps, il se développe par le biais des recherches (spécifiques à chaque race) et s'enrichit grâce au commerce interstellaire. L'objectif du jeu est de dominer la galaxie militairement, voire culturellement ou économiquement.

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Critiques

Notes de la presse spécialisée
Metacritic 88 %
EUR IGN 8.9/10
EUR JeuxVideo.com 16/20
AN GameSpot 9/10
EUR Gamekult.com 8/10
AN 1UP.com A-

Les critiques de la presse spécialisée sont particulièrement élogieuses: développé par un studio inconnu jusqu'à présent, Sins of a Solar Empire s'est rapidement imposé comme l'un des meilleurs jeux de stratégie en temps réel de l'année 2008, grâce à un gameplay riche et accessible à la fois, une interface soignée, ou encore une excellente durée de vie.

Récompenses

Sins of a Solar Empire a reçu de nombreux prix, notamment celui du Meilleur jeu de stratégie de l'année 2008.

Prix de la critique
  • IGN Entertainment 2008
    • Multi-plateformes
      • Prix du meilleur jeu de stratégie
    • PC
      • Prix du jeu de l'année
      • Prix du meilleur jeu de stratégie
      • Prix du design le plus innovateur
      • Nommé au Prix du meilleur jeu multijoueur
  • GameSpot 2008
    • Prix du meilleur jeu de stratégie
    • Nommé au Prix du meilleur jeu multijoueur jouable en compétition
    • Nommé au Prix du meilleur jeu PC
  • GameSpy 2008
    • Nommé au Prix du meilleur jeu PC

Ventes

Le 4 septembre 2008, Stardock Corporation annonce que 500 000 unités de Sins of a Solar Empire se sont écoulées depuis le lancement du jeu, dont 20 % grâce à la distribution en ligne, ce qui est d'autant plus satisfaisant puisque le jeu aura coûté moins d'un million de dollars à son développeur.

Système de jeu

La caméra se manipule grâce à un zoom puissant, capable de passer d'une vue très précise des vaisseaux à une vue de la galaxie tout entière. Le jeu mêle plusieurs genres de jeu en même temps : gestion, stratégie, combat, exploration...

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