Beast Machines: Transformers - Définition

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Épisodes

Première saison (1999)

  1. Remise à zéro (The Reformatting)
  2. Maître du Conseil (Master of the House)
  3. Les Feux du Passé (Fires of the Past)
  4. Poursuite (Mercenary Pursuits)
  5. Le Fruit Défendu (Forbidden Fruit)
  6. Le Maillon Faible (The Weak Component)
  7. Révélation, partie I (Revelations: Discovery - Part 1)
  8. Révélation, partie II (Revelations: Descent - Part 2)
  9. Révélation, partie III (Revelations: Apocalypse - Part 3)
  10. Survivant (Survivor)
  11. Guerre Techno-organique, partie I (The Key (Techno-Organic War 1))
  12. Guerre Techno-organique, partie II (The Catalyst (Techno-Organic War 2))
  13. Guerre Techno-organique, partie III (End of the Line (Techno-Organic War 3))

Deuxième saison (2000)

  1. Retombées (Fallout)
  2. Noble sauvage (Savage Noble)
  3. Prométhée (Prometheus Unbound)
  4. Une sombre nuit (In Darkest Knight)
  5. Un loup dans la bergerie (A Wolf in the Fold)
  6. Terre natale (Home Soil)
  7. La guerre des étincelles (partie 1) (Sparkwar: The Strike - Part 1)
  8. La guerre des étincelles (partie 2) (Sparkwar: The Search - Part 2)
  9. La guerre des étincelles (partie 3) (Sparkwar: The Siege - Part 3)
  10. Obscurité (Spark of Darkness)
  11. Bataille finale (partie 1) (Endgame: The Downward Spiral - Part 1)
  12. Bataille finale (partie 2) (Endgame: When Legends Fall - Part 2)
  13. Bataille finale (partie 3) (Endgame: Seeds of the Future - Part 3)

Personnages

Maximals

Ce sont des Transformers qui peuvent passer de formes robotiques en formes animales. Le retour sur Cybertron depuis la Terre préhistorique ainsi que le reformatage les ont rendus techno-organiques, habile mélange des robots qu'ils étaient et des êtres vivants qu'ils incarnaient.

  • Optimus Primal: chef. Forme alternative : gorille. Capacités spéciales : lien avec l'oracle des transformers, bouclier, renvoi d'attaque énergétique, étoile énergétique, vol en mode robot.
  • Vélocitor : chef en second. Forme alternative : guépard. Capacités spéciales : vitesse impressionnante, deux cimeterres qui peuvent s'associer et donner un boomerang ou permettre de voler en mode robot.
  • Rattrap: espion et ingénieur. Forme alternative : rat. Capacités spéciales : sans arme, a des roues à la place des jambes, sa queue sert de fiche de connexion universelle et son casque de moniteur.
  • Veuve noire : espionne et saboteuse. Forme alternative : araignée veuve noire. Capacités spéciales : toile d'araignée, attaque électrique, attaque sournoise.
  • Chauvesoucri : guerrier ailé. Forme alternative : chauve-souris. Capacités spéciales : attaque sonique, attaque vampire, vol dans ses deux formes.
  • Silverbot: guerrier. Forme alternative : condor. Capacités spéciales : attaque multiple, vol en mode condor.
  • Sauvage/Noble : guerrier loup-garou. Forme alternative : dragon rouge à deux queues. Capacités spéciales : a deux modes animaux (pas de mode robot), est totalement organique, en mode dragon, il crache du feu et ne reconnaît plus amis ou ennemis (sauf Chauvesoucri).
  • Botanica: scientifique. Forme alternative : plante animée. Capacités spéciales : liens avec le sol de Cybertron, attaques surpuissantes, graines, enfouissement dans le sol.

Vehicons

Contrairement aux autres transformers, qui sont nés de façon naturelle, les Véhicons ont été créés par Mégatron, et incarnent sa conception d'une race "parfaite". Ils semblent nettement inspirés des Nécrons de Warhammer 40000. Il existe trois formes de Vehicons : Mégatron lui-même, ses trois généraux, et les drônes, Transformers sans âme (spark, ou étincelle vitale en français).

  • Mégatron II : chef. Forme alternative : dragon rouge.puis dans la saison 2 les mêmes caractéristique qu'Optimus Optimal dans les animutants Capacités spéciales : souffle de feu, système de connexion à cybertron, extracteur de spark, maître des drônes.
  • Tankor : général des drônes tanks (tankdrones). Forme alternative : tank cyberonien. Capacités spéciales : énorme puissante, canon laser, intelligence très limitée, commande des drônes tank, forme identique à ses troupes (il est cependant plus grand). Code d'activation: "Tankor, Pulvérise!"
  • Thrust [Trust en FV] : général des drônes motocycles (cyclodrones). Forme alternative : moto cyberonienne. Capacités spéciales : lasers tirés depuis ses bras, commande des drônes motocyles, forme identique à ses troupes (il est cependant plus grand). Code d'activation: "Trust, Overdrive!"
  • Jetstorm: général des drônes aériens (aerodrones). Forme alternative : jet cyberonien (assez proche de la forme originale de Starscream, de Transformers, Generation 1). Capacités spéciales : il n'a pas de jambes et reste en lévitation, vol rapide, missiles, commande des drônes aériens, forme identique à ses troupes (il est cependant plus grand). Code d'activation: "Jetstorm, Afterboom!"
  • Diagnostic drone : robot sans âme. Forme alternative : aucune. Capacité spéciale : analyse, information.
  • Obsidian : général des drônes hélicoptères et jet. Forme alternative : hélicoptère. Capacités spéciales : génie tacticien, mitraillettes sur les bras.
  • Strika : générale des deux formes de drônes tank. Forme alternative : tank cybertronien à six roues. Capacités spéciales : génie tacticien, canon à énergie.

Prédators

  • Byznator : Dernier prédator encore en vie qui fait juste une petite appartion dans le dernière épisode.
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