Fragile Dreams | |
Éditeur | Namco Bandai Games Xseed Games Rising Star Games |
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Développeur | tri-Crescendo, Namco |
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Début du projet | 2003 |
Date de sortie | 22 janvier 2009 Hiver 2009 Printemps 2010 |
Genre | Rôle |
Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | Wii |
Média | Disque optique Nintendo |
Contrôle | Wiimote |
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Évaluation | CERO : A |
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon (フラジール ~さよなら月の廃墟~, Furajīru ~Sayonara Tsuki no Haikyo~?) est un jeu vidéo développé par tri-Crescendo et Namco et édité par Namco Bandai Games. Il s’agit d’un jeu de rôle sorti sur Wii en janvier 2009 au Japon. Il est édité en Amérique du Nord par Xseed Games pour l’hiver 2009, et en Europe par Rising Star Games au printemps 2010.
Fragile Dreams se déroule dans un avenir post-apocalyptique où la plupart des gens ont mystérieusement disparu, où les villes ne sont devenues que des ruines désertes. Le personnage principal du jeu est Seto, un jeune garçon de 15 ans. Dans l'introduction, il explique comment son grand-père est mort et comment il s'est retrouvé pour la première fois de sa vie seul. C'est ainsi que Seto débute son voyage à la recherche de survivants dans ce monde dévasté.
Fragile: Farewell Ruins of the Moon est développé par tri-Crescendo, connu pour son travail sur Baten Kaitos et Eternal Sonata. Le game design et la direction graphique sont pris en charge par l’équipe de Namco déjà responsable de Seven: The Calvary of Molmoth et Venus & Braves
Le joueur contrôle Seto, parcourant les ruines du monde, à la recherche de survivants. En plus des divers équipements et objets de soins, le monde est également parsemé de souvenirs, qui, une fois récupérés, livrent à Seto quelques pensées de la personne a qui ils ont appartenu (par exemple un jouet livrera le souvenir d'une petite fille jouant avec sa mère).
La Wiimote est utilisée comme moyen d'exploration. Au tout début du jeu, Seto récupère une lampe torche qui éclaire dans la direction pointée par la télécommande. Outre le fait de l'éclairer, la lampe permet à Seto de révéler des ennemis invisible s'ils sont touchés par la lumière.
Plusieurs évennements sonores tels que le bruit d'une machine, le miaulement d'un chat ou la voix d'un fantôme sont transmis par le micro de la Wiimote, s'intensifiant en fonction de l'éloignement et de l'orientation par rapport à la source du bruit.
Le Nunchuk permet de déplacer Seto. Suivant que le joystick est poussé fort ou non, Seto peut courir ou au contraire marcher lentement (pour franchir par exemple un sol fragile). En appuyant sur le bouton C, Seto peut s'accroupir et ainsi passer par des ouvertures impraticables autrement.
En appuyant sur B, la caméra passe à la première personne, permettant de mieux voir les environs, une pression sur A permettra de faire un zoom, ou une action si possible.