Aliens versus Predator | |
Éditeur | Fox Interactive |
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Développeur | Rebellion |
Concepteur | Rebellion |
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Date de sortie | 1999 |
Genre | Jeu de tir subjectif |
Mode de jeu | Un joueur, Jeu en réseau |
Plate-forme | Windows |
Média | CD |
Contrôle | Clavier/Souris |
Aliens versus Predator est un jeu vidéo de type First Person Shooter, sorti en janvier 1999. Il est édité par Fox Interactive et développé par le studio anglais Rebellion 2000 AD. La licence Aliens versus Predator a pris vie grâce à une scène finale de Predator 2 lorsque dans le vaisseau Predator on découvre une salle des trophées dans laquelle on peut clairement apercevoir un crâne d'Alien. Le thème du jeu reprend donc deux grands classiques du cinéma d'horreur et de science-fiction en réunissant des Aliens et des Predator. Deux des espèces d'extra-terrestres les plus redoutables jamais imaginées. Le jeu a sa propre histoire et ne reprend aucun héros des films. L'époque à laquelle se déroule l'aventure est proche de celle du film Alien. Le jeu propose 3 campagnes très différentes et plusieurs modes multijoueurs, dont un mode coopératif. Rebellion est le premier studio à avoir adapté cette licence sur PC.
La musique originale accompagnant le jeu est de très bonne facture et participe activement à l'ambiance. La version Gold contient des nouvelles armes ainsi que de nouvelles cartes.
Une chose tout à fait novatrice est que dans Aliens versus Predator, il y a trois façons très différentes de jouer.
L'humain est le plus chétif des trois espèces, mais grâce à son arsenal il reste un très bon combattant. La façon de jouer avec cette race est très similaire aux standards du genre (Quake, Unreal, Half-Life). Mais elle recèle quand même des subtilités.
Le jeu a été creé de façon à ce que le joueur se sente vraiment très vulnérable avec des environnements sombres et souvent confinés. Le stress et la peur sont omniprésents tout au long de la progression. Pour s'aventurer dans les endroits sans lumière, le marine est equipé de lunettes de vision nocturne et de torches incandescentes. Ces dernières sont efficaces mais temporaires tandis que les lunettes permettent de bien voir dans le noir mais vous aveuglent lorsque vous regardez une source de lumière. Votre troisième atout dans votre équipement est un radar biologique sonore et visuel, il est très efficace mais rendra votre périple encore plus stressant. L'activation des lunettes de vision nocturne vous prive du fameux radar.
Les armes a dispositions sont à la hauteur de la menace qui plane sur vous : Fusil mitrailleur avec lance grenade integré, mitraileuse lourde avec système de visée automatique, lance-flamme, etc. Mais ces armes ont besoin de munition et la munition manque toujours au mauvais moment. Pour se soigner on utilise des trousses de premier secours que l'on trouve sur le chemin. Enfin, mefiez vous des Facehugger.
Le Predator est un chasseur depuis des milliers d'années, il dispose d'une résistance physique extrême et dispose d'armes techniquement avancées. Il se joue aussi de manière plutôt traditionnelle mais quelques techniques inhérentes au personnage doivent être maitrisées. Son armure lui permet de se rendre quasi invisible aux yeux des humains. Il peut aussi se soigner grâce à un medicomp sur son bras attaché à ladite armure et une tourelle autoguidée à plasma est montée sur son épaule.
Le Predator a d'autres avantages, il possède 4 modes de vision via son masque :
Le mode standard. Une vision similaire au humains, comme le jeu est très sombre on l'utilisera assez peu. La vision thermique. Cette vision permet de mettre en évidence les humains en voyant la chaleur dégagée par leurs corps. La couleur bleue domine cette vision. La vision électrique. Avec cette vision on voit parfaitement les Aliens, et les tourelles. La couleur rouge est omniprésente dans ce mode. La vision predtech. Les objets électroniques deviennent facilement décelables et les alliés predators aussi. La couleur verte est dominante en utilisant ce filtre.
Vous l'aurez compris, lorsque l'on affronte plusieurs races en même temps il est primordial de bien coordonner ses modes de visions avec sa stratégie d'attaque, d'une part pour voir l'ennemi, mais aussi pour pouvoir le cibler correctement. C'est là toute la subtilité et la difficulté de ce personnage.
Car son arsenal est dévastateur s'il est utilisé de façon adéquate : Fusil harpon de précision avec zoom, disque téléguidé qui découpe toutes les cibles acquises par l'interface et, bien sur, la griffe de combat. Pour ses armes le Predator utilise l'énergie de son armure, celle-ci se régénère avec le temps. Le fusil harpon a ses propres munitions.
Les Aliens sont très basiques mais difficiles à prendre en main car extrêmement rapides et agiles. Ils ont un mode de vision standard avec l'aura des espèces vivantes qui forme un halo bleuté autour des humains, vert autour des predators et rouge pour les Aliens, l'autre mode est une sorte de vision nocturne aux tons bleus. L'Alien peut se déplacer sur toutes les surfaces grâce à ses griffes et il peut faire des sauts énormes. Pour attaquer il utilise ses griffes ou sa queue. Un aspect intéressant de l'Alien est sa façon de se soigner ou de gagner de la puissance, pour cela il faut s'approcher d'un crâne et dévorer son contenu grâce à la mâchoire si spécifique de l'Alien.