Red Faction | |
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Éditeur | THQ |
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Développeur | Volition, Inc. |
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Date de sortie |
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Genre | Jeu de tir subjectif |
Mode de jeu | Un joueur, multijoueur |
Plate-forme | N-Gage, PlayStation 2, Windows, Mac OS 8.6 à dernière version (y compris Mac OS X avec un patch) |
Média | 2 CD-ROM |
Langue | Multilangue. Les textes sur les textures ont été traduits en Français. |
Contrôle | Clavier, souris, manette |
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Évaluation | PEGI : 12 ans et plus |
Moteur | Geo-Mod |
Red Faction est un jeu de tir subjectif développé par Volition et publié par THQ en septembre 2001 sur PlayStation 2, Microsoft Windows et Mac OS X, avant de connaître un portage allégé sur N-Gage en 2003. Le jeu rencontre un important succès critique et commercial (plus de 2 000 000 d'exemplaires vendu). Il connaîtra une première suite, Red Faction II, en octobre 2002, puis la franchise évoluera en série. Celle-ci compte actuellement trois titres (un quatrième est en développement).
Le jeu se déroule sur Mars durant le XXIIe siècle. Le joueur incarne Parker, un mineur rebelle combattant pour la Red Faction, un groupe armé cherchant à renverser la Corporation Ultor. Fortement inspiré de Half-Life et Total Recall, il est un des rares jeux de l'époque à proposer un environnement totalement destructible grâce à la technologie Geo-Mod (abréviation pour « Geometry modification »).
Sa sortie en France fut retardée à deux reprises : la première fois pour des raisons commerciales, Sony n'ayant pas vendu suffisamment de consoles début 2001 pour que la mise sur le marché ne s'avère rentable, et la deuxième fois à cause d'un retard dans la traduction française.
Peu après la sortie du jeu sur PC, Volition a distribué un kit de développement, permettant à la communauté des moddeurs de créer leurs propres mods et cartes multijoueurs, contribuant ainsi à la pérennité du jeu.
Alors que les ressources minérales de la Terre sont épuisées, Mars en est encore très riche. La société Ultor, qui possède l'ensemble des droits miniers de la planète, s'occupe de son exploitation. Sa devise est de produire toujours plus à moindre coût. Elle attire les mineurs terriens en leur promettant des bons salaires et de l'aventure, mais la réalité est tout autre : les journées de travail sont longues, pénibles et dangereuses, les logements sont insalubres et la nourriture fétide, et les mineurs doivent subir sans cesse la pression des gardes armés d'Ultor. De plus, une mystérieuse épidémie, « La Peste », décime les mineurs sans que la direction ne semble s'en préoccuper.
Le joueur incarne Parker, un mineur sans histoire venu sur Mars pour commencer une nouvelle vie. Celui-ci assiste un jour au meurtre d'un de ses collègues par un garde. Cette agression déclenche une réaction en chaîne qui dégénère rapidement en un conflit sanglant. Parker n'a d'autre choix que de s'enfuir, tandis que d'autres mineurs autour de lui commencent à prendre les armes, sous les appels à la révolution d'Eos, la chef de la résistance martienne. Hendrix, un technicien informatique d'Ultor converti aux idéaux de la Red Faction, guide Parker jusqu'à un dock, pour monter à bord d'une navette volée par les mineurs rebelles. Parker arrive trop tard, et voit la navette s'envoler, avant d'être abattue en vol par une nuée de missiles tirés par Ultor.
Parker parcourt tout le complexe d'Ultor, en faisant face à une importante résistance de la part des gardes. Eos lui demande même d'enlever un administrateur haut placé dans la hiérarchie d'Ultor, Gryphon. Celui-ci lui révèle qu'un scientifique dénommé Capek est à l'origine d'une série d'expériences sur les nanotechnologies, et qu'il avait sciemment injecté des nano-robots à des mineurs afin d'en tester les effets. Hendrix guide Parker vers le laboratoire secret de Capek, où lui et Eos rencontrent Capek. Bien que protégé par un bouclier « nanotechnologique » et équipé d'une arme lourde du même type, Parker et Eos parviennent à le neutraliser. Avant de mourir, celui-ci leur révèle comment enrayer la maladie. Après avoir envoyé un appel de détresse à la Flotte de Défense Terrienne, Parker embarque clandestinement à bord d'une navette, en direction d'une station spatiale lourdement armée d'Ultor, pour désactiver son système de défense et ainsi l'empêcher de détruire la Flotte Terrienne.
Après avoir détruit la station spatiale, Parker revient sur Mars grâce à une navette de secours. Ultor fait alors appel à des mercenaires pour aider ses troupes à vaincre Parker et les derniers rebelles de la Red Faction. Hendrix prévient Parker que les mercenaires ont reçu l'ordre de quitter et détruire le complexe minier d'Ultor, afin d'effacer les preuves des expériences de Capek, ainsi que des agissements et abus d'Ultor. Après avoir traversé la base des mercenaires, Parker entame un combat contre la colonelle Masako, leader des mercenaires, protégée par le même bouclier que celui de Capek. Une fois Masako éliminée, Parker aperçoit Eos ligotée près d'une bombe. Une fois désamorcée, la Flotte de Défense Terrestre arrive juste à temps pour les sauver d'un vaisseau ennemi. Eos explique à Parker qu'un antidote contre « La Peste » a été synthétisé, et qu'il est actuellement administré à tous les mineurs contaminés. Elle ajoute qu'elle va quitter Mars, et que Parker devrait se réjouir de son nouveau statut de héros.